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Macro Dominó de Madeira Goula
22,50 €
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Um dominó com peças grandes e com ilustrações muito atrativas, que estimula os mais pequenos a aprenderem os animais e os objetos do mundo real.
Jogo de Empilhar Coelhinhos Goula
14,36 €
17,95 €
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Empilha coelhinhos de madeira de várias maneiras e de acordo com as imagens que estão nos cartões. Inclui 12 colhinhos e 5 cartões (10 esquemas).
Brincar com o Cálculo, Disbedo
10,90 €
Um jogo que desenvolve o cálculo mental e o raciocínio lógico nas crianças a partir dos 6 anos.
Quadro Magnético XL - Apli Kids
25,00 €
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Quadro magnético XL vermelho que inclui um lápis com ponta em metal, que é utilizado para puxar as bolinhas e, deste modo, desenhar inúmeras figuras.
Puzzle Duo Números - Djeco
8,00 €
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Puzzles para a criança aprender a conhecer os números e a associar as quantidades. Inclui 10 puzzles, indicados para crianças com mais de 24 meses.
Dominó 1, 2, 3 com Animais e Números, Djeco
8,00 €
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O típico jogo de dominó, onde as crianças terão de ligar as peças correspondentes, combinado animais e números. Adequado para mais de 4 anos.
Jogos Montessori - Números Tácteis, Clementoni
14,99 €
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Jogo em que os números estão desenhados com textura permitindo que a criança aprenda e reconheça a forma do número. Baseado na pedagogia Montessori.
TactiloBasic, Jogo de Descoberta Táctil - Djeco
8,55 €
9,50 €
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Um jogo que põe à prova o sentido do tacto. Descobre a forma geométrica que calhou na roleta, usando apenas as mãos.
Formas e Cores - Clementoni
6,90 €
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Um simples e divertido jogo que encoraja os mais novos a reconhecer formas geométricas e as 4 principais cores.
Lectron Mini Na Quinta - Diset
12,90 €
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Jogo educativo em formato de livro com perguntas sobre o tema da Quinta e um lápis sonoro, proporcionando aprendizagens adequadas à idade pré-escolar.
Que Horas São?, Jogo Educativo Clementoni
6,50 €
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Para aprender a ver as horas e associá-las às atividades do dia, com um relógio com ponteiros e cartões com as atividades e as horas correspondentes.
Bússola e Magnetismo - Clementoni
10,90 €
Monta uma fantástica bússola, descobre como o magnetismo influencia o planeta e aprende a utilizar a bússola, um instrumento com origens antigas.